Регистрация
Недавно добавленные:

Hearthstone Проклятие Наксрамаса: Чумной квартал 3
StarCraft II 4-летие StarCraft II 27
World of Warcraft 6.0 Трансмогрификация. Гарнизоны. 47
Hearthstone Колода Мурлоков. Как получить Золотого «Старого Мрачноглаза» 34
Hearthstone Проклятие Наксрамаса. Вызываем карту Таддиус! 92
World of Warcraft 6.0 Новая моделька женщины-таурена! 114
Blizzard Официальный логотип фильма «WarCraft» 89
Hearthstone Проклятие Наксрамаса: Затруднения с работой серверов! 27
Hearthstone «Проклятие Наксрамаса»™ неживее всех неживых! 40
Hearthstone Проклятие Наксрамаса: открыт Паучий квартал! 100
Heroes of the Storm Особые облики Героев StarCraft 31
World of Warcraft Ашран - PvP в открытом мире! 47
Heroes of the Storm Артефакты, Самоцветы, Реликвии и Аксессуары 28
Hearthstone Проклятие Накcрамаса. Новые обложки! 41
World of Warcraft Все сеты Warlords of Draenor! 113
Heroes of the Storm Работа дизайнера: Сад Ужасов! 38
Heroes of the Storm Особые облики Героев Warcraft! 60
Hearthstone «Проклятие Накcрамаса» выйдет 23 июля! 58
World of Warcraft 5.4.8 Гайд. Огненный Cолнцеворот с 21 Июня по 4 Июля! 3916
World of Warcraft 5.4.8 Окровавленные Монеты: последние срочные исправления! 193

Hearthstone: Heroes of Warcraft

Вам удалось выжить в Паучьем квартале, но теперь пора снова готовиться к бою... и запасаться антибиотиками. Потому что сегодня открывается новый квартал «Проклятия Наксрамаса» - Чумной. Вперед! Только лучше ничего там не трогайте.

Каждую неделю в парящем некрополе открывается новый квартал.
  • Паучий квартал - на прошлой неделе
  • Чумной квартал - сегодня
  • Военный квартал
  • Квартал Мерзости
  • Логово ледяного змея
В Чумном квартале вас ждет встреча с опасными боссами, которые очень заразительно... развлекаются. За победу над этими рекордсменами антисанитарных условий вас ждут новые карты Hearthstone.

  • Нот Чумной, обладатель ледяного сердца, - первый босс, с которым вам предстоит сразиться. Справитесь с ним - получите две карты Каменная горгулья.
За победу над всеми боссами этого квартала вам достанется легендарная карта Лотхиб.

Еще в Чумном квартале можно пройти два особых классовых испытания - когда разделаетесь со всеми боссами в обычном режиме. В этих испытаниях вам предстоит проверить свои игровые навыки для определенного класса, а за победу вы получите новые карты для этого класса.

А для любителей самых сложных задач - каждый квартал можно пройти еще и в героическом режиме (опять-таки, когда пройдете обычный). В героической версии боссы гораздо сильнее. Выпейте, что ли, аскорбинки, прежде чем туда лезть.

Если подойти к делу с должным настроем и азартом, Чумной квартал - очень даже чумовой. Вопрос только, для кого: для вас или для его обитателей. Вы готовы это выяснить?
Hearthstone |
5
0

Star Craft II

27 июля StarCraft II исполнилось 4 года! В честь этой знаменательной даты игроков ждут кое-какие сюрпризы.

Если вы еще не видели в игре, то обратите внимание: рабочие единицы каждой расы сегодня щеголяют в праздничных колпаках. Вы сможете полюбоваться ими, как только начнете игру.


Теперь бы еще только выяснить, где они прячут торт со взбитыми сливками...

Ну ладно, колпаки колпаками,  но если вы хотите отметить поосновательнее, мы не возражаем. Даже напротив, готовы всячески содействовать. Кроме колпаков, мы приготовили еще и новые портреты для каждой расы! Чтобы получить их, нужно просто сыграть на этой неделе. Смотрите, как они выглядят.


Спешите примерить их на себя!

До встречи в игре - и с днем рождения всех поклонников StarCraft II.
StarCraft II | 28.07.2014 в 22:23
27
0

World of Warcraft
Игроки, которые построят в своих гарнизонах Dwarven Bunker 2 уровня будут иметь доступ к специальной оружейной: в них можно будет собирать части, детали брони принадлежащие к орчьим кланам в Дреноре, которые будут использоваться для трансмогрификации ваших вещей.

World of Warcraft | 28.07.2014 в 21:52
47
0

Hearthstone: Heroes of Warcraft

Здравствуйте, наверно многие знают для того что бы у вас в коллекции появился Старый Мрачноглаз надо собрать все карты «милашек» Мурлоков. Достаточно по одной карте каждого. Но вот как получить Золотого Старого Мрачноглаза? Логично предположить, что надо собрать все золотые карты Мурлоков. Вот мы и расскажем вам как их получить, особенно простые , базовые версии которые нельзя скрафтить.

Золотые базовые Мурлоки:

  • Что бы получить золотого Воина Синежабрых - вам надо прокачать Паладина до 53 уровня и получить его в качестве награды.
  • Что бы получить золотого Оракула Темной Чешуи - вам надо прокачать Жреца до 51 уровня и получить его в качестве награды.
  • Что бы получить золотого Мурлока налётчика - вам надо прокачать Чернокнижника до 53 уровня и получить его в качестве награды.
  • Что бы получить золотого Мурлока-волнолова - вам надо прокачать Разбойика до 53 уровня и получить его в качестве награды.

Золотые редкие и эпический мурлок Мурлоки:

Этих, увы, придётся крафтить (если вам не выпадут из брустеров). Вам понадобиться 2400 пыли для редких и 1600 для эпического = 4000 пыли всего.

Посоветую Вам конечно же, сначала получить золотых базовых Мурлоков, вдруг Вам повезет  вам дропнуться золотые версии редких и эпического Мурлока. Многие задатут вопрос, зачем все это, и ещё 4000к пыли? Но настоящие Повелители Мурлоков и истинные коллекционеры, думаю поймут, что это стоит того, обладать такой действительно редкой картой, которую не скрафтишь и не вытащить с брустера.
Hearthstone | 28.07.2014 в 14:56
34
0

Hearthstone: Heroes of Warcraft

Проклятие Наксрамаса. Рубрика вопрос-ответ относительного нового "серьёзного парня” - карты Таддиус.

Blizzard с выпуском Проклятия Наксрамаса выпустила ряд новых карт, но видели ли вы новое большое существо – Таддиуса? Таддиус – это легендарная карта, которую нельзя получить в свою коллекцию, так как он вызывается с помощью Фойгена и Сталагга.

Конечно, у вас возникает много сомнений связаных с этой картой  Таддиус . Например, как получить золотую версию  Таддиуса? Как предотвратить его призыв? Но не волнуйтесь, наша рубрика вопрос-ответ развеет все ваши сомнения.

Когда Фойгена и Сталагга призвали разные игроки, кто из них призовет себе на поле Таддиуса?

Protekt1: Если один игрок разыграл Сталагга, а другой разыграл Фойгена, они убили друг друга, игрок номер 2 получит Таддиуса из-за последовательности срабатывания Предсмертных хрипов, так?
Ben Brode: Оба получат Таддиуса. Оба существа умерли, а порядок срабатывания Предсмертных хрипов теперь полностью отрегулирован.

Как получить золотого Таддиуса?

Nad1mak: Как будет работать система получения золотой Таддиус? Мне нужно будет иметь золотых Фойгена и Сталагга? Или последний, который умер, должен быть золотым?
Ben Brode: Всё верно. Тот, который умер последний, должен быть золотым.

Вопрос: Как предотвратить призыв Таддиуса? На кого необходимо накладывать немоту: на Фойгена или Сталагга?

Roland: Я вот думаю, можно ли предотвратить призыв Таддиуса, если наложить немоту либо на Фойгена, либо на Сталагга? Или нужно наложить немоту на обоих?
Ben Brode: Вам нужно наложить немоту на второго, чтобы избежать появления Таддиуса.
Hearthstone | 27.07.2014 в 12:48
92
0

World of Warcraft

Мы приготовили для вас новую статью, посвященную созданию новых моделей персонажей! С вами снова Крис Робинсон, старший художественный директор World of Warcraft, и сегодня мы покажем вам результаты работы над новой моделью женщины-таурена.

У старой модели были свои недостатки - чрезмерная угловатость и размытые текстуры в местах стыка различных деталей. И таурены тут вовсе ни при чем - просто на тот момент не было других возможностей. Новая технология создания моделей позволила нам значительно повысить детализацию волосяного покрова, рогов и копыт. Мы также создали более реалистичное и выразительное лицо, а также более четко обозначили мускулатуру (при этом сохранив общие очертания фигуры).


Стоит отметить еще кое-что: стилизованные удлиненные ноги, большие руки и стопы - характерные особенности дизайна персонажей вселенной Warcraft, однако у старой модели женщины-таурена руки были просто гигантскими. Мы немного уменьшили их в размерах, приведя их масштаб в соответствие с другими моделями. А еще нам удалось в значительной мере увеличить их подвижность!


Надеемся, вам понравится новый облик женщины-таурена. Расскажите нам о своих впечатлениях в комментариях!
World of Warcraft | 24.07.2014 в 21:27
114
0

Синие Посты Blizzard
Blizzard | 24.07.2014 в 10:51
89
0

Hearthstone: Heroes of Warcraft
Нам известно о затруднениях с работой серверов авторизации, которые могут приводить к задержкам или ошибкам при попытке входа.

Если вы играете в и с нетерпением ждали выхода Проклятия Наксрамаса, перезапустите ваше приложение прямо сейчас!
Hearthstone | 22.07.2014 в 23:20
27
0

Hearthstone: Heroes of Warcraft

Первый квартал «Проклятия Наксрамаса»™ - режима приключений в Hearthstone - открыт! Мы знаем, что вам уже просто до смерти хочется помериться силами с омерзительной нежитью в самом жутком азеротском некрополе. И мы рады объявить, что Паучий квартал отныне открыт, и все игроки Hearthstone могут попасть в него совершенно бесплатно в ближайшие несколько недель, пока длится «фаза открытия» Наксрамаса. (Она завершится примерно в начале сентября - когда именно, мы сообщим позже.)

Хотите узнать, что там копошится в Паучьем квартале? Ну, вы сами напросились. Жмите сюда!

После Паучьего квартала вход в каждый следующий квартал будет платным и обойдется в 700 золота (или 229 р.). Заработать золото можно в игре - за выполнение разных заданий или победы на Арене. Но если хотите, можете оплачивать вход за настоящие деньги.

Можно будет приобрести сразу несколько кварталов, со скидкой. Если вы приобретете комплект, то можете быть уверены, что попадете в очередной квартал сразу, как он откроется!


Нежить Наксрамаса ждет вас c распростерыми объятиями. Удачи!
Hearthstone | 22.07.2014 в 22:59
40
0

Hearthstone: Heroes of Warcraft

Вспоминайте самые мощные заклинания, готовьте боевое снаряжение и доставайте с антресолей сапоги потяжелее, чтобы топтать пауков. Первый квартал Наксрамаса, Паучий, отныне открыт! Только ступайте осторожно, там везде полно паутины, и ее обитатели вас уже поджидают, потирая мохнатые лапки.

В первый месяц после открытия попасть в Паучий квартал можно будет бесплатно. Каждую неделю будет открываться новый квартал, в следующем порядке.
  • Паучий квартал
  • Чумной квартал
  • Военный квартал
  • Квартал Мерзости
  • Логово ледяного змея
В Паучьем квартале обретаются пауки-гуманоиды и их хозяева. Им не терпится с вами познакомиться поближе. Они уверены, что полюбят вас с первого куса… в смысле, взгляда. А вы, в свою очередь, можете быть уверены, что когда вы справитесь со всей этой ползучей дребеденью, вам достанутся в коллекцию новые карты!


Первый босс, которого вы встретите в Наксрамасе, - неруб-нежить Ануб’Рекан. За победу над ним вы получите две карты «Одержимый ползун» .
Дальше вас ждет главная ядофилка некрополя и заботливая воспитательница новых поколений пауков - Вдова Фарлина. Если вы ее одолеете, то получите две карты «Властелин паутины» .


Последний босс в этом квартале — громадная паучиха Мексна. Не давайте ей вас запутать! А то не получите пару «Нерубских яиц». Будет жаль.

За победу над всеми боссами Паучьего квартала вы можете рассчитывать на легендарную карту «Мексна». Вот когда вашим противникам придется запасаться сапогами помассивнее!*

Еще в этом квартале можно пройти два особых классовых испытания - когда разделаетесь со всеми боссами в обычном режиме. В этих испытаниях вам предстоит проверить свои игровые навыки для определенного класса, а за победу вы получите новые карты для этого класса.

Ну а для тех, кого интересуют самые трудные задачи, - Паучий квартал можно пройти еще и в героическом режиме (опять-таки, когда пройдете обычный). В героической версии боссы гораздо сильнее, и встреча с ними не для слабонервных. И уж тем более не для арахнофобов.

Ну, вперед! Знакомство с теплой паучьей компанией в Наксрамасе сегодня бесплатно, так что не отказывайте себе (и им) в удовольствии!

*Как удобно, что они иногда растут прямо под боком, на грядке.
Hearthstone | 22.07.2014 в 22:59
100
0

Heroes of the Storm
Несколько месяцев назад на салоне PAX East мы показали несколько новых «особых обликов» героев, которые пока находятся в разработке. Эти облики - усовершенствованный вариант базовой модели каждого героя. Мы скоро расскажем подробно, как их получить. А еще мы скоро разместим статью обо всех изменениях, которые коснутся системы прогресса в Heroes of the Storm.

Герои StarCraft: Абатур, Керриган, Тассадар и Загара.


Heroes of the Storm | 22.07.2014 в 16:27
31
0

World of Warcraft

На первый взгляд, Ашран - просто милый островок у побережья диких (по-настоящему диких!) Танаанских джунглей. Тут можно было бы устроить отличный курорт, если бы не вечная борьба Орды и Альянса за власть над этим островом. С другой стороны… Может, как раз это вам и понравится.

Ашран предоставляет игрокам много разных возможностей для игры в одиночку или в команде, для сражений с монстрами или боев с игроками противоположной фракции.

PvP под открытым небом в Ашране

На протяжении многих лет мы получали от игроков просьбы предоставить им больше возможностей для PvP в открытом мире, и мы пробовали реализовать эти возможности в Халаа и на Озере Ледяных Оков. Кажется, что предоставить игрокам возможности для неожиданных, спонтанных стычек между фракциями — это просто, но на деле нелегко создать все условия и при этом сохранить непредсказуемый характер таких столкновений. Свободный режим PvP по определению не должен иметь четко очерченных зон и других условных ограничений. Создавая специальные зоны, мы сталкиваемся с тем, что сам характер стоящих перед игроками задач определяет то, как они подходят к их решению. В конечном счете, многие выбирают путь наименьшего сопротивления и стараются не отвлекаться на других игроков.

Чтобы воссоздать атмосферу, которая бы способствовала проведению PvP-боев в Ашране, мы решили обратиться к опыту Вневременного острова. Когда есть определенный набор общих целей и возможностей - таких как убийство монстров - игроки чаще начинают сражаться друг с другом за шанс получить награду. Если вам хочется принять участие в стычках, то нет никаких проблем! Здесь легко проникнуться моментом и увлечься боем. При этом неважно, подкрадываетесь вы к игроку другой фракции, чтобы нанести первый удар, или просто хотите отомстить за украденную возможность убить редкого монстра.
Впрочем, в Ашране есть четко определенные задачи, и любой игрок найдет для себя что-нибудь по вкусу.

Это не сказочный остров!

Ашран расположен недалеко от берега Танаанских джунглей и представляет собой открытую PvP-зону для игроков максимального (сотого) уровня. Игроки могут прибыть сюда, воспользовавшись воздушным маршрутом или быстрый доступом, который появляется после улучшения гарнизона до третьего уровня. Самые смелые (или безрассудные) могут рискнуть добраться вплавь, но мы этого не советуем. Серьезно, это плохая мысль. Мы вас предупредили! В мире, где абсолютно все пытается вас убить, до охваченного войной острова лучше добираться наиболее безопасным способом. Нам бы очень не хотелось, чтобы по дороге с вами случилось что-нибудь плохое.

В отличие от предыдущих PvP-зон - Тол Барада и Озера Ледяных Оков -здесь не требуется обязательно участвовать в рейде. На острове может находиться до 100 игроков с каждой стороны, что гарантирует по-настоящему эпические сражения. А чтобы накал страстей не ослабевал, на один остров будут попадать игроки с разных серверов. Вполне вероятно, что вы столкнетесь со старыми друзьями… или старыми врагами. При этом на острове есть где побродить: размерами он примерно с Остров Грома. Мы хотим, чтобы частые посетители острова имели как можно больше возможностей для участия в настоящем свободном PvP. Обстоятельства не всегда будут в вашу пользу, но кругом найдется множество укромных мест, чтобы спрятаться в засаде (или просто спрятаться). Вы обязательно придумаете, как добиться своего.

Рельеф местности

AНа обоих концах острова есть небольшие сравнительно безопасные зоны. Контролируемые Ордой и Альянсом участки, отделенные базами фракций от охваченных конфликтом частей острова, предоставляют игрокам все, что можно найти в обычном городе. Через центр острова проходит главная дорога, на которой можно принять участие в вечном перетягивании каната между силами Орды и Альянса. Базы фракций, а также пять ключевых точек в центре карты, можно захватить, планомерно продвигаясь по главной дороге. Захватывая эти точки, вы подойдете к вражеской твердыне и сможете начать штурм. Чтобы временно парализовать вражескую фракцию, надо убить их генерала. Это не только почетно, но и лишает противников возможности покупать у генерала предметы за очки завоевания.

В центре острова периодически появляется король огров с двумя телохранителями. Бросив вызов одному из них и одолев охранников, вы заслужите благосклонность короля огров, и он на время примкнет к вашей фракции. Но будьте осторожны! Время его пребывания на поле боя ограничено. Чем дольше он остается непобежденным, тем больше урона он получает от атак.

Как и на многих других полях боя, у фракций будет счетчик доступных ресурсов. Когда количество ресурсов фракции достигает сотни, ей на помощь приходит один из капитанов. Многие из них будут вам знакомы: вы встретите капитана Ловкача, сражающегося на стороне Альянса, и Талбадара, который будет воевать за Орду. Кто именно придет вам на помощь, неизвестно. Каждый раз, когда одна из сторон набирает нужное количество ресурсов, в битву вступает новый, выбранный случайным образом капитан.

Война - это не все

Ашран интересен не только боями в центре: по всему острову раскиданы различные достопримечательности и места обитания монстров. Там происходят случайные события, которые позволят игрокам добывать награды для своей фракции. Положительные эффекты, усиливающие персонажей, также можно получать, убивая других игроков или NPC. В настоящее время таких зон в отдаленных частях Ашрана семь. Пока мы не готовы рассказать о каждой из них, но о некоторых поделиться информацией все-таки можем.

Награда достается победителю!

Путешествуя по Ашрану и побеждая других игроков или монстров, вы можете собирать местную валюту. За эту валюту на базе можно приобрести дополнительные бонусы для своей фракции. К примеру, вы сможете открыть магические порталы, телепортирующие персонажей в пределах острова, или активировать врата чернокнижников. Также вы можете призвать для своей армии поистине могучего союзника-NPC. Но будьте осторожны, планируя свои действия: одно неудачное столкновение с игроком другой фракции, и противник заберет все ваши с трудом добытые сокровища.

Вы также сможете собирать предметы, действующие только в пределах Ашрама и дающие вам небольшое преимущество при столкновении с различными испытаниями этого острова.

Те же, кто хочет улучшить свою экипировку, смогут приобрести на Ашране предметы, по уровню равные наградам за очки завоевания, но недоступные в других местах.

Используя опыт, полученный во время разработки Вневременного острова и Альтеракской долины, мы хотим добиться того, чтобы любой игрок, добравшийся до острова, нашел себе занятие по душе. Кроме того, мы стараемся создать по-настоящему глобальную PvP-зону. Вы можете сражаться в PvP-боях или участвовать в событиях, которые происходят в особых областях острова, - для вас обязательно найдется что-нибудь интересное.
World of Warcraft | 22.07.2014 в 10:21
47
0

Heroes of the Storm
Не так давно мы объявили о том, что следующее обновление технической альфа-версии игры Heroes of the Storm внесет ряд изменений в систему получения уровней вне боев. Сегодня мы бы хотели предложить вашему вниманию еще одно готовящееся нововведение - артефакты!

Что такое артефакты?

В дополнение ко всем прочим предстоящим изменениям, о которых мы говорили в недавней статье, посвященной системе прогресса, мы также готовим к выходу новую систему артефактов. По достижении игроком 15-го уровня ему станет доступна ячейка для артефактов. В эту ячейку можно будет снаряжать разные могущественные артефакты, такие как самоцветы, реликвии и аксессуары, усиливающие и изменяющие ваших героев. Новая система предложит игрокам множество заманчивых вариантов, придающих индивидуальности героям и разнообразящих игровой процесс. Кроме того, это станет отличной возможностью потратить с трудом добытое золото на дальнейшее улучшение ваших героев!

Разблокирование артефактов и ячеек для них

Ваша первая ячейка для артефактов, в данном случае - под самоцветы, разблокируется на 15-м уровне. Еще две ячейки, позволяющие снаряжать реликвии и аксессуары, можно разблокировать в любом порядке, заплатив по 2000 золота за каждую ячейку.


Вы можете взять с собой на бой до трех артефактов, выбрав по одному из каждой группы: один самоцвет, одну реликвию и один аксессуар. Указать артефакты можно в меню выбора героя, при этом по умолчанию вам будут показаны те артефакты, что вы использовали в прошлый раз. Это позволит вам использовать ваш любимый набор артефактов или изменять свой выбор с учетом текущего героя или состава команды.

За золото можно будет купить много разных самоцветов, реликвий и аксессуаров; любой артефакт можно приобрести, надеть на героя или улучшить непосредственно в меню выбора героя.

Улучшение артефактов

Параметры артефактов также растут по мере роста их уровня до десятого (это их максимальный уровень). Улучшение артефакта до 1-го уровня будет стоить 100 золотых, каждое последующее улучшение стоит на 100 золотых дороже. Таким образом, улучшение артефакта с 1-го уровня до 2-го будет стоить 200 золотых, со 2-го до 3-го — 300 золотых и так далее. Улучшение с 9-го уровня до 10-го обойдется вам в 1000 золотых.

Учтите, пожалуйста, что новый интерфейс пока еще дорабатывается, и мы будем вносить в него другие изменения и улучшения.


Самоцветы, реликвии, аксессуары!

Ниже приведен список новых удивительных артефактов, которые ждут вас в следующем обновлении!

Самоцветы:

Рельефный аметист (Bold Amethyst)

  • Увеличивает максимальный запас здоровья на 1,5% за каждый уровень, вплоть до 15% на 10-м уровне.

Сверкающий топаз (Brilliant Topaz)

  • Увеличивает урон от способностей на 1% за каждый уровень, вплоть до 10% на 10-м уровне.

Астральный сапфир (Nexus Sapphire)

  • Накладывает эффект щита, поглощающего урон в размере 1% от максимального запаса здоровья героя, вплоть до 10% на 10-м уровне. (Щиты восстанавливаются, если игрок не получает урон в течение 8 секунд.)

Изначальный рубин (Primal Ruby)

  • Увеличивает урон от автоатак на 1% за каждый уровень, вплоть до 10% на 10-м уровне.

Королевский алмаз (Royal Diamond)

  • Уменьшает время восстановления способностей на 1% за уровень, вплоть до 10% на 10-м уровне.

Изумруд небесного огня (Skyfire Emerald)

  • Увеличивает скорость автоатак на 1% за уровень, вплоть до 10% на 10-м уровне.
Реликвии:

Чешуйка Алекстразы (Alexstraza’s Scale)

  • Увеличивает скорость восстановления здоровья на 0,1% от максимального запаса за уровень, вплоть до 1% от максимального запаса здоровья на 10-м уровне.

Натрезимская кровавая сфера (Nathrezim Blood Orb)

  • Автоатаки восстанавливают здоровье в объеме, равном 1% от нанесенного урона за уровень, вплоть до 10% на 10-м уровне.

Монетка (The Coin)

  • Увеличивает скорость восстановления маны на 0,1 ед. маны в секунду, вплоть до +1 ед. маны в секунду на 10-м уровне.

Осколок камня мироздания (Worldstone Shard)

  • Увеличивает урон, наносимый воинам и зданиям, на 1,5% за уровень, вплоть до 15% на 10-м уровне.
Аксессуары:

Гоблинский кабельный дефибриллятор

  • Сокращает время до возрождения на 2% за уровень, вплоть до 20% на 10-м уровне.

Кайдариновый амулет

  • Увеличивает максимальный запас маны на 4% за уровень, вплоть до 40% на 10-м уровне.

Ездовой хлыст

  • Увеличивает скорость передвижения на транспортном средстве на 2% за уровень, вплоть до 20% на 10-м уровне.

Нога Вирта

  • Увеличивает базовую скорость передвижения на 0,5% за уровень, вплоть до 5% на 10-м уровне.

Удивительные награды ждут тех, кто продолжит участие в техническои альфа-тестировании

Мы хотим вознаградить игроков за дальнейшее участие в техническом альфа-тестировании, а также стимулировать тестирование артефактов и новой системы прогресса, поэтому после выхода обновления все игроки получат некоторое количество золота в зависимости от своего уровня.

Продолжайте получать уровни и постарайтесь решить, какие артефакты вы хотите испытать в первую очередь!


Вопросы дизайнерам: скоро начнется прямая трансляция!

Обязательно зайдите на наш канал Twitch.tv/BlizzHeroes во вторник, 22 июля, в 22:00 по московскому времени, чтобы посмотреть трансляцию беседы с разработчиками, узнать о новом герое и поле боя, а также лично оценить обновленную систему прогресса. После беседы на ваши вопросы, полученные нами в Twiter и на Facebook, ответят следующие члены команды разработчиков Heroes of the Storm:

    • Дастин Броудер, директор проекта
      • Мэтт Купер, дизайнер игры
        • Джош «Rokcet» Рестер-Зодроу, менеджер по работе с сообществом Heroes of the Storm
          Нам очень хотелось бы услышать наиболее интересующие вас вопросы о Heroes of the Storm, так что обязательно задайте их на нашей странице @BlizzHeroes в Twitter с хэштегом #HeroesQA! И обязательно прочитайте нашу статью «Вопросы дизайнерам: обзор следующего обновления».

          Кстати, мы уже упоминали, что после беседы мы покажем в прямом эфире игру с участием нового героя на новом поле боя? Не пропустите трансляцию!
          Heroes of the Storm | 22.07.2014 в 09:12
          28
          0

          Hearthstone: Heroes of Warcraft
          На американские и европейские сервера были закачаны новые файлы для нового патча Curse of Naxxramas. Ведь уже завтра 23 числа официальный выход этого долгожданного дополнения! На десерт представляем новые обложки с этого дополнения!

          Hearthstone | 22.07.2014 в 08:45
          41
          0

          Heroes of the Storm
          В сегодняшней статье из цикла «Работа дизайнера» мы обсудим новое поле боя под названием «Сад Ужасов». А расскажет нам о ней старший технический дизайнер игры Мэн Сун.


          Trikslyr: «Сад Ужасов» - совершенно новая карта с тремя линиями. Главная особенность этой карты - динамическая смена дня и ночи. Можете ли вы рассказать нам о том, как изменяется игровой процесс с приходом темноты?
          Мэн: Когда темнеет, все обычные лагеря наемников исчезают, и на охоту в саду выходят страшные чудовища. Местоположение всех чудовищ отмечено на мини-карте лиловыми значками (по аналогии с тем, как на поле боя «Призрачные копи» указывается расположение черепов). Таким образом, обнаружить монстров не составит труда.
          На поле боя «Сад Ужасов» нам удалось реализовать функцию динамического освещения. Ночью ваш герой видит хуже, и местность становится гораздо темнее. Мы советуем игрокам держать ухо востро и держаться поближе к союзникам, поскольку противник может воспользоваться условиями плохой видимости и нанести внезапный удар.
          Также стоит отметить, что ночь не закончится до тех пор, пока не будут убиты все ночные чудовища. Как видите, условия игры на поле боя меняются, а скорость смены дня и ночи зависит от игроков, так что вам придется мыслить стратегически и решать, стоит ли стараться приблизить рассвет или лучше будет посидеть в темноте.
           
          Т: Одна из главных задач для обеих команд - это сбор семян. Получить семена можно за убийство небольших, но довольно опасных зараженных служителей, гуляющих по всему саду, а также за победу над огромным растением, которое называется «цветущий шаркун». Зачем игрокам собирать семена?

          Мэн: Любой игрок команды, собравший 100 семян, может щелкнуть правой кнопкой мыши по участку плодородной земли на своей базе, чтобы призвать могучий Ужас Садов. Сам игрок при этом превратится в Ужас Садов и сможет использовать его способности в бою. Тем не менее, мешкать не стоит, поскольку время существования Ужаса ограничено.
          Т: Невероятная мощь и огромный запас здоровья - это замечательно. Но будут ли доступны какие-либо классные способности игроку, ставшему Ужасом Садов?
          Мэн: У Ужаса Садов есть две способности. «Кошмарная поросль» выводит из строя все здания в области поражения и наносит им урон. Но будьте осторожны - противник может уничтожить поросль. Использование данной способности сопряжено с некоторым риском, поэтому ее необходимо будет использовать с умом. Можно использовать «Поросль» в качестве приманки, размещать ее вдали от посторонних глаз, а также просто применять ее в бою. Противники будут всячески стараться уничтожить «Поросль», так что вам придется решать на ходу, как, когда и где применять эту мощную способность.
          Если вам надоело, что герои противника постоянно держатся вместе, не оставляя вашим союзникам ни единого шанса, то вы сможете превратить супостатов в медлительных и слабых растительных зомби благодаря способности «Проклятие королевы спор». Эта способность позволяет на время превратить противников в совершенно безобидных существ и переломить ход боя, если использовать ее с умом. Разумно будет приберечь «Проклятие» напоследок, чтобы применить сразу после «Кошмарной поросли».
          Т: Какие герои подходят для поля боя «Сад Ужасов» лучше всего?
          Мэн: Мы считаем, что в «Саду Ужасов» преимущество есть у нескольких персонажей:
          • у героев, способных призывать воинов и эффективно действовать в зарослях, таких как Газлоу и Загара;
          • у героев, способных наносить урон нескольким целям и успешно защищаться от внезапных нападений, таких как Стежок, Светик и Фалстад;
          • у героев, хорошо приспособленных для разведки, таких как Тассадар; также будет крайне полезны таланты вроде «Ясновидения».
          Trikslyr: Беседа подходит к концу, а это значит, что вам пора рассказать о каком-нибудь забавном случае. Можете поделиться какими-нибудь «жуткими» подробностями о тестировании нового поля боя?
          Мэн: В ходе внутреннего тестирования было много очень веселых происшествий.
          В течение некоторого времени Ужас Садов был настолько силен, что убить его было просто невозможно. Бывали случаи, когда обе команды вызывали этого монстра, а потом оставшиеся члены команд только и занимались тем, что пытались замедлить продвижение вражеского Ужаса. Таким образом, победа зависела от того, кому удавалось быстрее довести его до базы противника и уничтожить цитадель.
          На другом этапе тестирования способность «Проклятие королевы спор» действовало и на Ужас Садов противника. Когда в бою встречались два Ужаса, то побеждал тот, которому удавалось первым превратить противника в зомби. Было очень забавно наблюдать за тем, как вся команда колошматит крошечный Ужас.
           
          Огромное спасибо Мэну Суну и команде разработчиков за то, что нашли в своем рабочем графике время, чтобы поговорить с нами о поле боя «Сад Ужасов».
          Heroes of the Storm | 20.07.2014 в 14:11
          38
          0

          1 2 3 ... 60 61 »


          Интересные гайды:

          "Где фармить определенные виды кожи?" 78842
          "Трансмогрификация. Паладин. Сеты." 77012
          "Где добывать определенные виды руды?" 59530
          "Трансмогрификация. Разбойник. Сеты." 58709
          "Трансмогрификация. Маг. Сеты." 53780
          "Трансмогрификация. Воин. Сеты." 52836
          "Трансмогрификация. Рыцарь Смерти. Сеты." 52297
          "Трансмогрификация. Охотник. Сеты." 51723
          "Трансмогрификация. Шаман. Сеты." 47192
          "Трансмогрификация. Посохи." 41273

          Online - 24
          Свернуть
          Развернуть Беседку
          Необходима авторизация
          0